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Monthly Archives: abril 2013

Estes são alguns prints do processo de criação do nosso personagem. Este em particular é um estudo do personagem do filme Oblivion Movie e o personagem foi criado por Daniel Simon, o próximo passo é a parte de traz da bolinha que tem o jato propulsor que vai ser feito com partículas no Maya.

These are some prints of the process of creating our character. This in particular is a study of Oblivion Movie movie character and the character was created by Daniel Simon, the next step is the rear of the ball that has the jet pack that will be done particles in Maya.

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Bruno Pavão

Esse é o primeiro estudo que fizemos de um personagem que deve ser usado em um curta metragem
que estamos produzindo. Estamos promovendo uma invasão de bolas transformers na terra. hehehhehe

Este estudo tem aplicação de animação por gráfico e dinâmica, utiliza partículas de emissão,
controles de geo conector, shaders de fumaça entre outros detalhes que ainda serão aprimorados.

Principalmente os movimentos que ainda estão um pouco duros, mas a ideia era ver o comportamento
da vasão de fumaça que sai dos jatos propulsores da bolinha.